电子竞技

Jakość:

Sport elektroniczny - forma rywalizacji z wykorzystaniem gier komputerowych. Artykuł "电子竞技" w chińskiej Wikipedii posiada 42.7 punktów za jakość (stan na 1 listopada 2023 roku). Artykuł zawiera, oprócz innych wskaźników, 14 referencji oraz 16 sekcji. Artykuł zawiera również szablon wad jakośćiowych, który obniża ocenę jakośći. Ten artykuł ma najlepszą jakość w tureckiej Wikipedii. Jednak najbardziej popularną wersją językową artykułu jest angielska.

Osiągnięcia za cały czas:
Chińska Wikipedia:
9206. miejsce w rankingu Chińskiej Wikipedii.
4591. najbardziej edytowalny w Chińskiej Wikipedii.
Globalna Wikipedia:
5227. miejsce w wielojęzycznym rankingu globalnego ZA.
Osiągnięcia za ostatni miesiąc:
Chińska Wikipedia:
6753. miejsce w rankingu Chińskiej Wikipedii za ostatni miesiąc.
5030. najbardziej edytowalny w Chińskiej Wikipedii za ostatni miesiąc.
Globalna Wikipedia:
8992. miejsce w wielojęzycznym rankingu globalnego ZA za ostatni miesiąc.

W październiku 2023 artykuł "电子竞技" był edytowany przez 3 autorów w chińskiej Wikipedii (5030th place) oraz napisany przez 26 autorów we wszystkich wersji językowych (8992. miejsce).

Od czasu utworzenia artykułu "电子竞技" jego treść była napisana przez 129 zarejestrowanych użytkowników chińskiej Wikipedii (4591. miejsce) oraz edytowana przez 3288 zarejestrowanych użytkowników Wikipedii we wszystkich wersjach jézykowych (5227. miejsce).

Ten artykuł jest cytowany 950 razy w chińskiej Wikipedii (7157. miejsce) oraz cytowany 12016 razy we wszystkich wersjach językowych.

Najwyższe zainteresowanie autorów od 2001 roku:

  • Lokalny (Chiński): Nr 483 w styczniu 2004 roku
  • Globalny: Nr 741 w czerwcu 2016 roku

Najwyższa popularność w rankingu od 2008 roku:

  • Lokalny (Chiński): Nr 748 w lipcu 2019 roku
  • Globalny: Nr 4103 w sierpniu 2018 roku

Dla danego artykułu znaleziono 46 wersji językowych w bazie danych WikiRank (z 55 rozpatrywanych wersji językowych Wikipedii).

Dane z dnia 1 listopada 2023 roku.

Poniższa tabela przedstawia wersje językowe artykułu o najlepszej jakośći.

Języki o najlepszej jakośći

#JęzykOdznaka jakośćiOcena jakośći
1Turecki (tr)
Elektronik spor
95.6623
2Angielski (en)
Esports
91.5387
3Niemiecki (de)
E-Sport
88.5714
4Kataloński (ca)
Esport electrònic
83.0769
5Serbsko-chorwacki (sh)
E-sport
70.8735
6Fiński (fi)
Elektroninen urheilu
65.9381
7Szwedzki (sv)
E-sport
57.7226
8Francuski (fr)
Esport
57.3052
9Japoński (ja)
Eスポーツ
56.9106
10Słoweński (sl)
E-šport
56.351
Więcej...

Następna tabela zawiera najbardziej popularne wersje językowe tego artykułu.

Najpopularniejsze za cały czas

Najpopularniejsze wersje językowe artykułu "电子竞技" za cały czas
#JęzykOdznaka popularnościOcena popularności
1Angielski (en)
Esports
8 206 122
2Rosyjski (ru)
Киберспорт
2 312 263
3Japoński (ja)
Eスポーツ
1 772 762
4Niemiecki (de)
E-Sport
1 614 953
5Francuski (fr)
Esport
931 792
6Hiszpański (es)
Deportes electrónicos
927 321
7Chiński (zh)
电子竞技
902 426
8Polski (pl)
Sport elektroniczny
431 462
9Szwedzki (sv)
E-sport
298 505
10Portugalski (pt)
Esporte eletrônico
274 136
Więcej...

Poniższa tabela pokazuje artykuły cieszące się największą popularnością za ostatni miesiąc.

Najpopularniejsze w październiku 2023

Najpopularniejsze wersje językowe artykułu "电子竞技" w październiku 2023
#JęzykOdznaka popularnościOcena popularności
1Angielski (en)
Esports
49 181
2Rosyjski (ru)
Киберспорт
16 374
3Chiński (zh)
电子竞技
8 203
4Japoński (ja)
Eスポーツ
7 969
5Francuski (fr)
Esport
5 440
6Hiszpański (es)
Deportes electrónicos
4 801
7Niemiecki (de)
E-Sport
3 881
8Koreański (ko)
E스포츠
3 803
9Słowacki (sk)
Elektronický šport
2 549
10Indonezyjski (id)
Olahraga elektronik
2 366
Więcej...

Poniższa tabela pokazuje artykuły cieszące się największym zainteresowaniem autorów.

Największe ZA

Wersje językowe artykułu "电子竞技" o największym zainteresowaniu autorów (liczba autorów). Tylko zarejestrowani użytkownicy Wikipedii zostały brane pod uwagę.
#JęzykOdznakaWzględne ZA
1Angielski (en)
Esports
738
2Niemiecki (de)
E-Sport
500
3Francuski (fr)
Esport
254
4Rosyjski (ru)
Киберспорт
225
5Japoński (ja)
Eスポーツ
163
6Hiszpański (es)
Deportes electrónicos
140
7Chiński (zh)
电子竞技
129
8Fiński (fi)
Elektroninen urheilu
100
9Polski (pl)
Sport elektroniczny
95
10Szwedzki (sv)
E-sport
93
Więcej...

Poniższa tabela pokazuje artykuły cieszące się największym zainteresowaniem autorów za ostatni miesiąc.

Największe ZA w październiku 2023

Wersje językowe artykułu "电子竞技" o największym zainteresowaniu autorów (liczba autorów)
#JęzykOdznakaWzględne ZA
1Japoński (ja)
Eスポーツ
6
2Włoski (it)
Sport elettronici
5
3Angielski (en)
Esports
3
4Chiński (zh)
电子竞技
3
5Turecki (tr)
Elektronik spor
2
6Ukraiński (uk)
Кіберспорт
2
7Arabski (ar)
رياضة إلكترونية
1
8Francuski (fr)
Esport
1
9Norweski (no)
E-sport
1
10Polski (pl)
Sport elektroniczny
1
Więcej...

Poniższa tabela pokazuje wersje językowe artykułu z największą liczbą cytowań.

Największy IC

Wersje językowe artykułu "电子竞技" o największym indeksie cytowań
#JęzykNagroda za ICWzględny IC
1Angielski (en)
Esports
4 213
2Japoński (ja)
Eスポーツ
1 039
3Chiński (zh)
电子竞技
950
4Niemiecki (de)
E-Sport
726
5Francuski (fr)
Esport
723
6Rosyjski (ru)
Киберспорт
590
7Portugalski (pt)
Esporte eletrônico
354
8Hiszpański (es)
Deportes electrónicos
328
9Ukraiński (uk)
Кіберспорт
266
10Turecki (tr)
Elektronik spor
244
Więcej...

Oceny

Szacowana wartość dla Wikipedii:
Chiński:
Globalnie:
Popularność w październiku 2023:
Chiński:
Globalnie:
Popularność za cały czas:
Chiński:
Globalnie:
Autorzy w październiku 2023:
Chiński:
Globalnie:
Zarejestrowani autorzy przez wszystkie lata:
Chiński:
Globalnie:
Cytowania:
Chiński:
Globalnie:

Miary jakośći

Interwiki

#JęzykWartość
arArabski
رياضة إلكترونية
azAzerski
Kiberidman
bgBułgarski
Електронни спортове
caKataloński
Esport electrònic
csCzeski
Esport
daDuński
E-sport
deNiemiecki
E-Sport
enAngielski
Esports
eoEsperanto
Elektronika sporto
esHiszpański
Deportes electrónicos
etEstoński
E-sport
euBaskijski
E-kirol
faPerski
ورزش الکترونیک
fiFiński
Elektroninen urheilu
frFrancuski
Esport
heHebrajski
ספורט אלקטרוני
hrChorwacki
ESportovi
huWęgierski
E-sport
hyOrmiański
Կիբեռսպորտ
idIndonezyjski
Olahraga elektronik
itWłoski
Sport elettronici
jaJapoński
Eスポーツ
kaGruziński
კიბერსპორტი
kkKazachski
Киберспорт
koKoreański
E스포츠
ltLitewski
Elektroninis sportas
msMalajski
Sukan elektronik
nlNiderlandzki
E-sport
noNorweski
E-sport
plPolski
Sport elektroniczny
ptPortugalski
Esporte eletrônico
roRumuński
Sport electronic
ruRosyjski
Киберспорт
shSerbsko-chorwacki
E-sport
simpleAngielski uproszczony
Electronic sports
skSłowacki
Elektronický šport
slSłoweński
E-šport
srSerbski
Е-спорт
svSzwedzki
E-sport
taTamilski
மின் விளையாட்டுகள்
thTajski
อีสปอร์ต
trTurecki
Elektronik spor
ukUkraiński
Кіберспорт
uzUzbecki
Kibersport
viWietnamski
Thể thao điện tử
zhChiński
电子竞技

Trendy rankingu popularności

Najlepsza pozycja Chiński:
Nr 748
07.2019
Globalny:
Nr 4103
08.2018

Trendy rankingu ZA

Najlepsza pozycja Chiński:
Nr 483
01.2004
Globalny:
Nr 741
06.2016

Historia rankingu popularności lokalnej

Historia rankingu popularności globalnej

Historia rankingu ZA lokalnego

Historia rankingu ZA globalnego

Porównanie języków

Ważne połączenia globalne

Wyniki zagregowane jakości i popularności artykułu Wikipedii

Lista artykułów Wikipedii w różnych językach (zaczynając od najpopularniejszego):

fr: Esport
cs: Esport

Wiadomości z 30 maja 2024

W dniu 30 maja 2024 roku w wielojęzycznej Wikipedii internauci najczęściej czytali artykuły na następujące tematy: Uroczystość Najświętszego Ciała i Krwi Pańskiej, YouTube, Vincent Kompany, Hans-Dieter Flick, Liga Konferencji Europy UEFA, zmarli w roku 2024, ChatGPT, Olympiakos SFP, Furiosa: Saga Mad Max, Mistrzostwa Europy w Piłce Nożnej 2024.

W chińskiej Wikipedii najbardziej popularnymi artykułami w tym dniu były: 黃仁勳, 家族榮耀之繼承者, 庆余年 (第二季), 背着善宰跑, 2024年新加坡羽毛球公開賽, 九龍城寨之圍城, 庆余年, 陳沂 (主持人), 苟仲文, 內田有紀.

O projekcie WikiRank

Projekt WikiRank jest przeznaczony do automatycznej względnej oceny artykułów w różnych wersjach językowych Wikipedii. Obecnie WikiRank pozwala porównywać ponad 44 mln artykułów Wikipedii w 55 językach. Wskaźniki jakośći artykułu są oparte na kopii zapasowej Wikipedia (stan na listopad 2023). Przy obliczaniu popularności uwzględniono statystyki artykułów za ostatni miesiąc (w październiku 2023 roku). Przy obliczaniu aktualnej popularności oraz Zainteresowania Autorów (ZA) artykułów uwzględniono dane za październiku 2023 roku. Dla wartości historycznych popularności oraz ZA zostały wykorzystane dane z lat 2001-2023... Więcej informacji